Dienstag, 27. Dezember 2011

WIP: 1888- a dark tale

und einen kleinen Schritt weiter. Natürlich ist diese Fassade noch nicht fertig, es fehlen wie immer noch die Feinheiten. Jetzt fehlt nur noch der Südflügel, dann geht es an die vielen vielen Kleinteile, die dem ganzen Diorama das Leben einhauchen werden...

Montag, 14. November 2011

Pirates goes PS3

Völlig überraschend bekam ich heute von Guillaume den Link zu seiner neusten Arbeit.
Er ist gerade dabei auch meine Piraten zum Leben zu erwecken und zeigt die ersten unglaublichen Bilder.

http://www.polycount.com/forum/showthread.php?p=1465101#post1465101

und hier die Bilder




Dienstag, 18. Oktober 2011

WIP: 1888- a dark tale

Der Dachgarten nimmt so langsam gestalt an, wobei ich mir noch nicht ganz sicher bin ob ich ihn so lasse. Ursprünglich wollte ich zwei Jungen zeigen, die mittels einer Leiter versuchen einen Blick ins Atelier zu werfen, bin aber wieder davon abgekommen, schließlich heißt das Dio "a dark tale"- vielleicht sollte ich da auf witzige Einlagen verzichten. Jetzt wird ein Nachtlager zu sehen sein, das sich die Jungs hergerichtet haben. Einer schläft schon, der andere fehlt noch, sowie ein kleines Dach, das sie sich provisorisch gebaut haben.





Freitag, 7. Oktober 2011

WIP: 1888- a dark tale



nene...das Projekt ist nicht tot-ganz im Gegenteil. Endlich habe ich das letzte und damit aufwendigste Gebäude in Angriff genommen. In diesem Gebäude wird Jack sein Unwesen treiben.

Angefangen habe ich mit dem Dach und stehe nun vor der Entscheidung ob auf der Ebene wo das Maleratelier ist, ein großer Dachgarten entstehen soll oder ein weiteres Dach (angedeuted durch die Sparren)? Bin für Tipps dankbar....

Sonntag, 14. August 2011

My Winhall goes PS3, Video

und hier ist nun eine kleine Videosequenz, erstellt von Guillaume Provost



A big "THANK YOU" to Guillaume!!! I´m so happy to see my model in this type!

Donnerstag, 28. Juli 2011

Der Gewinner des "King of Base" steht fest.



Ich hatte die ehrenvolle Aufgabe den Gewinner zu küren und es war für mich

"Back Home" von Ygritte

http://www.triplozero.com/joomla/forum/viewtopic.php?f=6&t=4315
Herzlichen Glückwunsch!!

Mittwoch, 20. Juli 2011

Taldur

ein Fantasy-Dorf entsteht.

so, nun ist es amtlich ;)

Das nächste große Projekt steht an und es wird eine Promoplatte für die Jungs von


Heute kam die erste Lieferung (siehe Bild)
Es soll hier ein ganzes Dorf entstehen mit Wehrtürmen, einem Fluß mit See, allerei Gebäuden usw.
In nächster Zeit werde ich mal das Konzept entwickeln und erste Entwürfe erstellen, mir einen passenden Namen einfallen lassen usw.



Ich bin ehrlich gesagt begeistert von den Bausätzen, meiner Meinung nach das Beste, was es zur Zeit auf dem Markt gibt. Ich bin sehr gespannt, wie die Modelle zu verarbeiten sind....

Donnerstag, 7. Juli 2011

WIP: 1888- a dark tale

die kleine Brücke, die als Verbindung der zwei Bereiche über den kleinen Kanal dient ist fertig zum Einbau. Sie ist aus Gips gegossen und anschließend bearbeitet.

Donnerstag, 23. Juni 2011

Dienstag, 21. Juni 2011

My Winhall goes PS3, Teil 2

Gerade bekomme ich die neusten und damit finalen Bilder eines der Semesterarbeiten.
Klasse, was der Student aus meiner Vorlage gemacht hat, die neuen Gebäude passen wunderbar zu meiner Brücke. Ich hätte große Lust mein Winhall aus dem Schrank zu holen und die ganzen Türmchen anzubauen.
Danke nochmals an Cédric, der mein Winhall für seine Studenten ausgesucht hat!



 und hier noch Bilder von anderen Studenten


Mittwoch, 15. Juni 2011

WIP: The old mill

Für den Kanal habe ich mir eine einfache From aus Styrodur geschnitten und mit Stewalin gegossen. Dazu kommt noch die Bodenplatte mit dem Kanal und ein Wandrelief, welches ich als nächstes in die senkrechte Gewölbewand einbauen werde. Dann heißt es schleifen-feilen-kratzen, bis das Gewölbe auch wie eins aussieht ;)

Dienstag, 14. Juni 2011

WIP: The old mill

so, die lange Pause bei diesem Projekt ist vorbei. Manchmal ist das auch ganz gut, vorallem wenn man nicht weiß wohin die Reise gehen soll. Ich habe den Sockel nochmals verändert. Die Wasserfläche ist nun tiefer geworden, dafür aber an der Oberfläche viel kleiner. Eine gemauerte Befestigung hats auch noch gegeben.

 An der linken Seite ist nun noch ein tiefer Blick ins Erdreich entstanden, ein Abwasserkanal wird hier entstehen. Dann habe ich noch das Mühlrad und seine Befestigung etwas "gepimpt".
Ich bin mir noch nicht ganz sicher, ob das ein Dio für den Gamesday wird, aber ich benutze jetzt erstmal nur Teile von GW....